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[431] リム・ファイアー

総ステップ数: 7573 / 所要時間: 06:40:33 / アンドゥ: 707 / リドゥ: 12 / 全消し: 0 / 最大レイヤ数: 8
自由曲線: 4846 / 直線: 632 / サークル: 11 / ボックスフィル: 3 / 曲線: 11 / バケツ: 2023 / 移動: 46 / テキスト: 1
鉛筆: 5250 / ブラシ: 74 / エアブラシ: 4 / 消しゴム: 175

グデーリアン 2007/3/18 (Sun.) 07:16:24
ラストレイヴン2人目です。
声がNXのときとかなり変わってるんですよね。(何年経ったのか)
とりあえずACと同じ様に両手にサブマシンガン(Vz61スコーピオン)持たせてみました。

ACの方ですが、はじめて迷彩塗装してみました。ACの迷彩って左右対称の模様になっているんですよね。それでいつもの塗り方でやってみたのですがは凄い手間がかかりました。もう迷彩はあまり塗りたくないですよ。つかれた。

Re:リム・ファイアー
アルト 2007/3/18 (Sun.) 11:19:33
相変わらず良い仕事していますね。
でもリムにヒゲは似合わないような・・。
あと、バレットライフは目つきが凶悪でカッコイイのですが迷彩が牛柄に見える気が・・。
(あくまで個人的な感想です。)

たった半年で変わる声じゃない
SRC [Home Page] 2007/3/18 (Sun.) 21:03:03
↑最早コレは有名なネタ。
てか、セル塗りで迷彩に挑戦したその意欲に脱帽。

我輩なら、ためらう事なくエアブラシ使う所を…!!!
お主、ホンモノでっせ…。

Re:リム・ファイアー
グデーリアン 2007/3/18 (Sun.) 22:15:48
アルトさん、SRCさんコメントどうもです。

>リムにヒゲ
いちおうNXとの差別化のつもりでつけました。(本当はただ描きたかっただけだが。)

>迷彩
自分は牛柄というよりも毒を持ったカエルとか虫に見えました。
迷彩は陰と模様がゴッチャになってどこを塗っているのかわからなくなります。

せめてズベンと一緒に戦ってあげようよ
フレガータ 2007/3/20 (Tue.) 05:20:10
迷彩塗装お疲れ様でした^^;
でも苦労の甲斐あってヤバイくらい存在感ありますよ。。

しかしスコーピオンとは、またシブいチョイスをw
アゴヒゲ、サングラス、東側武装・・・。

アカン、惚れたっ(ぇ〜

Re:リム・ファイアー
グデーリアン 2007/3/21 (Wed.) 15:41:22
フレガータさんコメントどうもです。

>ヤバイくらい存在感
そう言っていただけるとうれしいですよ。
(迷彩の方が情報量が多いだけあって同じ塗り方でも迷彩でない機体より立体感が出るんですよ。)

>スコーピオン
バレットライフがフィンガー使ってるんで小型のサブマシンガンを持たせることにしました。イングラムとかも良いと思ったけどこっちの方が傭兵っぽいので。


[432] 隊長 愛機

総ステップ数: 408 / 所要時間: 04:50:54 / アンドゥ: 276 / リドゥ: 35 / 全消し: 1 / 最大レイヤ数: 1
自由曲線: 468 / 直線: 16 / ボックスフィル: 4 / バケツ: 4
鉛筆: 1 / ブラシ: 385 / エアブラシ: 13 / ぼかし: 4

NEVAR 2007/3/18 (Sun.) 18:51:42
お久しぶりです。
ベタを多用しない絵、というか使用しない絵
ということで水彩で書いてみましたよ。

一応夕焼けの空をバックにして、夕日も書いてみたわけですが
少しわかりにくいかも、です。
雲を書いてみたりなんかもしたんですが、技量不足からか
どうも不自然になってしまうのでやめました;

逆光ですが、難しかったのでかなり明るくなってます。
とくに苦労したのは機体に反射する光の塗装などですね。



あとこの機体はLRではなく、NXの方の機体です〜。

Re:隊長 愛機
グデーリアン 2007/3/18 (Sun.) 22:24:34
久しぶりです。
夕焼けや反射する光はうまく表現できていると思いますよ。(カメラアイが良い感じ)
細い線で細かいディテールを描きこんでメリハリを出すと良くなると思います。

Re:お久しぶりです
pon 2007/3/19 (Mon.) 01:05:09
 NEVARさんの絵は毎回アート的なエッセンスがあって好きですねぇ。
 夕焼けバック(逆光)をテーマに描かれたのであれば、影のコントラストをもっと極端にした方が、モノアイや反射光がさらに強調されて更に素晴らしいモノになったかと思いました。

(滅多に描かない自分が生意気言ってスイマセン・・・最近アイディアスランプだなぁ)

Re:隊長 愛機
フレガータ 2007/3/20 (Tue.) 05:08:58
お久し振りです^^

逆光の照り返しが見事ですね。印象派っぽい筆遣いもACでは新鮮です。

あと、色使いも独特で面白いと思います。
玉虫っぽい複雑な色味がどこか有機的な感じがします。

Re:隊長 愛機
NEVAR 2007/3/21 (Wed.) 00:14:12
皆さんコメントどもです。


>グデーリアンさん
塗装をしっかりすることだけしか考えてなくて
そこまで気が回りませんでした。
ということで次はもっと情報量の多い機体
でも書いてみましょうかな。

>ponさん
やっぱり影はもっと必要でしたかねぇ。
>生意気言ってスイマセン
いえいえ、良いアドバイスどうもですょ^^
次も水彩で書くと思うので参考になります。

>フレガータさん
すべて水彩で書くのは結構疲れます。
でも今までのベタ塗りに比べて、塗装の幅が
広がった感じでおもしろかったですねぇ。


[433] 白い鴉

総ステップ数: 5153 / 所要時間: 04:54:27 / アンドゥ: 780 / リドゥ: 10 / 全消し: 30 / 最大レイヤ数: 7
自由曲線: 4786 / 直線: 558 / ボックス: 1 / サークル: 2 / バケツ: 710 / コピー: 8 / 拡大回転: 2 / 移動: 5
鉛筆: 3176 / ブラシ: 380 / エアブラシ: 708 / 消しゴム: 333

フレガータ 2007/3/20 (Tue.) 03:13:06
途中保存……なのにすでに重〜い(TロT;

Re:白い鴉
フレガータ 2007/3/20 (Tue.) 04:57:51
どうもご無沙汰しておりました(^^;

お題はAC3SLより、クレスト強襲型をピックアップ。
何とか神聖な雰囲気を出せるように頑張ってみました(*´Д`)=з

・・・ムービーでの強さに惚れこんでコイツを実際に組んで、
余りの使えなさに愕然としたレイヴン 正直に手を挙げなさいw(ぇ〜

Re:白い鴉
マード 2007/3/20 (Tue.) 06:30:20
そういえばパイロットってなんか女性ぽいんでしたね・・・
アレはオペ子の可能性も否定できないけど(ォィ
それはともかく今回の絵は綺麗ですね
パイロットもgjです
今回は雲が晴れるシーンですかね?
そういえばOP中にもあったかな?

>コイツを実際に組んで
こやつはノーマルエネミーとして登場したなら、ラスボス級にもなりかねない強さですな
しかしネクストでなら擬似機体が組めるかも・・・(ぁ

Re:白い鴉
ISI 2007/3/20 (Tue.) 23:49:53
光の表現がとても素敵な絵ですね。
何よりパーツの線が描き込まれているのが個人的にとてもイイですよ。

この機体は私も組んでみましたが、あまりの使えなさに愕然、と言うより
何とか使い物にならないかと改良していたような記憶があります・・。

Re:白い鴉
グデーリアン 2007/3/21 (Wed.) 15:48:48
空から注ぐ光の表現とやわらかめの光沢表現がきれいですね。
(パンツァーメサイアのエンブレム思い出した。)

こういった明度が高い絵も良いものですね。

Re:白い鴉
フレガータ 2007/3/23 (Fri.) 00:41:45
皆様コメントありがとうですw
近頃ペンタブも握れない日々が続いていたので不安でしたが、
何とか形に出来て、ほっとしています。

幻想的な雰囲気を心がけ、出来る限り明度を上げて描いてみましたが、
そのせいで表題にもなっている肝心カナメ の白カラスが
見づらくなってしまったのが心残りです。
あと、ACの大きさが解らなかった事もあり、
人間の大きさがひょっとしたら微妙かもしれません。ご容赦をm(_ _)m

ところで、自分以外にもこの機体を組んで使ってみた人が
案外いることが分かって、ちょっとほっとしましたw
あのムービーはフロムマジックの極みだったんですね^^;


[435] おやぢ

総ステップ数: 3219 / 所要時間: 03:03:17 / アンドゥ: 356 / リドゥ: 31 / 全消し: 0 / 最大レイヤ数: 5
自由曲線: 3043 / 直線: 7 / ボックスフィル: 21 / バケツ: 308 / コピー: 9 / 左右反転: 13
鉛筆: 2551 / ブラシ: 105 / 消しゴム: 258

ハリモグラ 2007/3/23 (Fri.) 14:17:27
お久しぶりです。
グデーリアンさんのリムに魅せられて、急に渋いオッサンが描きたくなりました(笑)
シーモック中佐を描いたつもりですが、髪型が被ってしまいましたゴメンナサイ(汗

エチナとアムールの全ての兵に敬礼!(セーラ?イラネ。)
アルト 2007/3/24 (Sat.) 13:05:39
おやぢの貫禄が出ていて上手です。
個人的におやぢにポニーテールはとても似合うと思っています。

S.セガールの貫禄
フレガータ 2007/3/24 (Sat.) 14:24:31
いや、金髪だからK.サザーランドでしょうか?

シブ〜い物思いげな表情が何とも言えませんなぁw
やっぱり男は黙って紙タバコですね(ぇ

Re:おやぢ
グデーリアン 2007/3/24 (Sat.) 22:24:02
やっぱりおやぢ+ポニテ+ヒゲはかっこいいですよね。
それにしても顔つきといいタバコといいシブイですね。

Re:おやぢ
ハリモグラ 2007/3/25 (Sun.) 15:07:53
皆さんコメありがとうございます!
渋い要素を入れまくった(笑)ので、皆さんにそう言って頂けると嬉しいです。

Re:おやぢ
Kreiv. 2007/9/14 (Fri.) 15:54:31
おぉ、私の想像図とぴったり同じ!!

私の中ではヒゲは顎にだけ・・・みたいな(何


[436]

所要時間: ??:??:?? / アンドゥ: ? / リドゥ: ? / 全消し: ?



ISI 2007/3/29 (Thurs.) 13:21:03
一応ACのパイロットのつもりです。
たまには人物も描かないけないと思いつつ、背景の光描写の
実験なんかやっちゃってます_| ̄|○|||
次こそは人物を描かせていただきますです・・。

何者だ…何者だぁ…!!!!
SRC [Home Page] 2007/3/29 (Thurs.) 20:18:29
か・く・じ・つ・に、背景上達してまっせ。

その背景描画、最早我輩には
マネできそうにないのぉ…。

Re:風
グデーリアン 2007/3/30 (Fri.) 00:20:46
前のより空の描写が精密かつ立体的になっていて凄いです。
空を飛んでる輸送機も両翼の航空灯も左右色が違っていたりして細かいですね。

Re:風
ISI 2007/3/30 (Fri.) 00:38:03
SRCさん、グデーリアンさん、コメントありがとうございます。
背景の実験描写のため、人物の方の取って付けた感は否めませんが
何とか形にはなったようで良かったです。

Re:風
フレガータ [Home Page] 2007/3/30 (Fri.) 20:59:45
高空の霞雲、大きく張り出した積乱雲
そして大地を吹き抜ける風・・・
以前から青空の描写に目を見張らされましたが、
この空気感にはもはや脱帽ですよ。。

ソッコー保存し、背景描画の参考にさせて頂きますw(ぉ

Re:風
ISI 2007/3/30 (Fri.) 23:49:08
フレガータさんコメントありがとうございます。
実験目的の絵なのですが、速攻保存および参考にして頂けるとは
嬉しい限りです。
これからも精進あるのみですね!


[437] VIXEN

上書き元のファイル:434.png
総ステップ数: 9753 / 所要時間: 08:20:39 / アンドゥ: 835 / リドゥ: 38 / 全消し: 13 / 最大レイヤ数: 7
自由曲線: 9379 / 直線: 90 / バケツ: 597 / コピー: 7
鉛筆: 8420 / ブラシ: 441 / 消しゴム: 324 / ぼかし: 32

ぼの 2007/3/31 (Sat.) 21:55:05
ヨゴレを意識して描いてみました。
NXのこいつは弱いけどAAのヤツはセラフより強いような気がする今日この頃。
バーストEライフル避けれん。

オマケs
http://ameblo.jp/garpike/entry-10029503721.html

実は久しぶりのレス(ォイ
マード 2007/4/6 (Fri.) 22:38:19
セラフは動きがパターン化してますしね
光波は一発で逆転されるわりにスキだらけという…
今回は本文からしてAAに登場するほうですかね?
古びた感じがしていいと思います

Re:VIXEN
ぼの 2007/4/11 (Wed.) 22:14:04
返事遅れてすいませんorz

AAの資料が無いもんでNXのやつを見ながら描いてました。

ライフル避けられないのは重2だからですか(ぉ


[438] 迷走

総ステップ数: 13569 / 所要時間: 11:02:10 / アンドゥ: 363 / リドゥ: 19 / 全消し: 5 / 最大レイヤ数: 11
自由曲線: 14093 / 直線: 54 / 曲線: 2 / バケツ: 220 / コピー: 9 / 移動: 21
鉛筆: 10030 / ブラシ: 232 / 消しゴム: 2820 / ぼかし: 262

ISI 2007/4/15 (Sun.) 00:09:50
これはですね、事情を説明しますと
人物を描こうとしたら擬人化を思いつきまして、じゃあどうせ描くなら
あまり知られていないのを描こうということになりまして・・_| ̄|○|||

絵はAC3に登場する大型機です。
まぁ、大型機の擬人化は描くものじゃありませんですね・・。

フロートが輝いていたあの頃
SRC [Home Page] 2007/4/15 (Sun.) 09:30:03
ネクストにはオートブーストが積んであるから
どの脚でもホバー走行で水上スキー。

(ただし、領域離脱ギリギリになると
ブーストが止まるので仇となって出る。)

フロート脚と火炎放射のゼロ距離で
瞬殺したのを思い出すわね。


大型兵器擬人化に関しては
グデーリアンさんという成功例があった事を
忘れてはなりませんぞ。

Re:迷走
ISI 2007/4/15 (Sun.) 18:59:26
SRCさんコメント&アドバイスありがとうございます。
フロートは最後の頃は全然でしたね・・、私はこの子をとっつきで倒してました。

絵についてですが、やはり私もまだまだ修行が足りませんね。
私の場合ただ可愛く描こうとするのではなく、一応整合性を見ながら描いています。
通常ACの擬人化と大型兵器の擬人化が並んだときに大型兵器の方が通常ACに毛が生えた程度にみえてしまうと思ったためです。
今回微妙なこの子ですが、後々オフラインでリメイクしようと思ってます。
長文失礼しました。

Re:迷走
マード 2007/4/16 (Mon.) 20:09:40
この子と空中戦をやろうとするといつも領域離脱してしまうマードです
でもこの子ったらゼロ距離だと、グレ当てられないのよね

それはそうと水中に潜るときは後ろにハッチみたいなのがあるから、そこに体入れるんですかな?
何気に管理者のエンブレム付きでいいですね

Re:迷走
ISI 2007/4/17 (Tue.) 00:12:09
マードさんコメントありがとうございます。
グレネードが当てられないのは多分愛嬌だと思います(ぇ
絵の細かいところまで見ていただけて嬉しいですよ。
体は胴体部分先端(頭と胴体を繋ぐ棒がある所)に入れようと思ってます(*ノノ)

ゲテモノ潜水艦キター!!
フレガータ 2007/4/18 (Wed.) 02:29:15
空中戦を無謀にも挑んだ所、垂直ミサイルで水の中にねじ込まれたという
ショッパイ思い出があります。

艦首にちょこんと座ったSD少女の、何ともユル〜い表情がイイですw
ずっと潜ってりゃゼッタイ勝てるのにチョイチョイ浮上してくるのは、
彼女の息継ぎのためだったんですね〜♪(ぇ

Re:迷走
ISI 2007/4/19 (Thurs.) 19:47:28
フレガータさんコメントありがとうございます。
私には空中戦を挑む勇気はありませんでした。
微妙なこの子の事を妄想していただいてホント嬉しいです;
今回は画面に機体が入りきらないと思ってSDにしたつもりなのですが、夢敗れたりです。


[439] 管制室ちゃんと援護しろよ!

総ステップ数: 3895 / 所要時間: 02:11:13 / アンドゥ: 326 / リドゥ: 9 / 全消し: 3 / 最大レイヤ数: 5
自由曲線: 3920 / 直線: 13 / バケツ: 3
鉛筆: 325 / ブラシ: 3361 / 消しゴム: 204

ぼの 2007/4/15 (Sun.) 22:32:51
モリじゃありません。ジノです。

今回全部水彩で描いてみました。こっちのほうが向いてるかも知れないとか思う今日この頃。

モリに会いに行ったら負けました。コクピット視点は難しいですね。

Re:管制室ちゃんと援護しろよ!
ISI 2007/4/17 (Tue.) 00:28:32
難しいですよね、コクピット視点。
それ以前に私は3D酔いしてダメですけど・・。

絵はブースターの噴射光やキズ表現は素敵だと思います。
あとは攻略本などで機体の形状を把握すれば一層良い絵になると思いますよ〜。

Re:管制室ちゃんと援護しろよ!
ぼの 2007/4/18 (Wed.) 16:22:00
PCのCD入れるところが動かなくなりました。中身有り。これは…面倒なことに…

>形状を把握
今回何も見てません。ダメな子とか言わないで( ノД`)

攻略本持ってる事は持ってるんですけど資料としての性能が皆無に等しいんですよねorz
誰か資料として使えるものを恵んd(ry




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